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声明:
1.{颠覆性}这个专栏可能会颠覆读者对恐鬼症某些鬼魂的认知。
2.{非萌新}这个专栏面向有一定基础的玩家,因此部分内容可能不建议萌新阅读。
(资料图片)
3.{实践性}这个专栏的部分内容会根据游戏实际情况进行描述。这是基于官方和维基对于鬼魂描述等方面具有错误很多这个前提。像是巨灵的“领域”这一被动技能已经给了恶魔,而官方描述一直都没改。一切描述应该以游戏内实际会发生的情况为准。
像是魔洛伊必给通灵盒;而维基之前说只有雾影必给通灵盒,维基用了8个月才修改了这一错误。像是女妖锁的是个人理智,因此团队50/100/100/100,女妖是可以开猎的,女妖可以是高猎鬼,就像雷魂一样,满足条件可以高猎;而维基之前说女妖是50猎杀常猎鬼,维基用了10个月才修改了这一错误。类似这种错误很多,就不一一赘述了。
实际上,维基跟官方一点关系都没有,顶多是官方的某个翻译组恰好是维基的编辑者。之前我看到某个群的公告说“你们别看玩家发的什么攻略,只看维基就行。”其实维基的内容大部分就是玩家写的;甚至有些都不是玩家,他们可能从没玩过游戏。我是猎魔人维基的编辑者、管理员。因此我知道,可能很多人不知道这一点。
4.{时效性}这个专栏的部分内容可能仅适用暴风版本(版本)。
5.{时间戳}这个专栏最后更新于2023-7-9
官方描述
暗影
暗影是个害羞鬼。(官方描述错误)
只要附近有人他就不敢活动。(官方描述错误)
特征:
它更难被发现。(官方描述错误)
弱点:
如果附近有人,
它不会进入猎杀模式。(官方描述错误)
证据
EMF 5级
鬼魂笔记
刺骨寒温
版本记录
暗影
基本情况
证据:5级/刺骨/笔记
常猎理智:40(低猎)
特殊猎杀理智:25(多名玩家位于鬼房)
主动技能:①隐匿踪迹②逃遁
特性:①离群②暗影
猎杀移速:一般
视野加速:有
猎杀特点:越靠近玩家互动会越少
新手易混淆:魂魄、鬼婴、巨灵、孪魂
曾用证据:五级/灵球/笔记
暗影是版本添加的一个鬼。暗影是个很老的鬼。
技能/特性说明
有五级的鬼,通常在技能释放前后会给5级这个证据,如果这一场会给5级这个证据的话。
1.隐匿踪迹:
当附近有玩家时,暗影会使用技能降低之后一段时间的互动/活动频率。
团队100理智时,暗影降低这个互动频率变为0,团队理智50时,暗影正常互动。也就是说每降低1%团队理智,互动/活动频率增加2%。
2.逃遁:
当附近有玩家时,暗影会使用技能试图逃离这一区域。暗影的逃跑距离一般是寻址距离鬼房10m左右的位置。
当暗影判定有玩家“找到”它的时候,它会立即返回鬼房,同时扣除玩家一部分理智。
3.离群:
{互动}当附近有玩家时,暗影会倾向于不互动,并且远离玩家。暗影越是靠近玩家,互动越少,远离玩家时,暗影的互动明显增多。这个特点同样适用于猎杀期间。
{换房}作为一个笔记鬼,暗影有更高的几率会换房。暗影倾向于换到远离玩家的房间。
【注】在开局一分钟内,暗影的互动是可以比刹耶还多的,开局互动可以在9个以及以上。
4.暗影:
{灵异}暗影的灵异事件,倾向于团队50理智前后,直接哈人以及黑影现身。
{诅咒道具}理智够高的情况下,使用八音盒或者召唤阵,通常只有暗影可以黑影现身。
【注】需要注意,对于诅咒道具的灵异,暗影不是一定黑影现身的。
常见的错误谣言
①2名以及2名玩家站在鬼房,暗影就不会猎。(来自于官方描述错误)
版本(暴风版本)多人位于暗影鬼房时,暗影依旧可以在25%理智左右进行猎杀。
②暗影是害羞鬼,我见到一个社牛的暗影。(来自于官方描述错误)
其实“害羞鬼”通常指的是通灵盒方面只回单人,不回多人通灵盒的鬼。你可以说这场妖怪是个害羞鬼,多人在鬼房就不回了,它很害羞。
③开灯会影响鬼换房。
开灯只影响梦魇换房,而且不是一定影响梦魇换房。
④玩家在附近,暗影不会有灵异事件。
在某些不稳定的bug版本,像是暴风版本早期,暗影是可以开局现身哈人的,暗影是可以当面互动的。
这个情况是基于暗影以前版本的证据是5级/灵球/笔记,并且没有因为玩家在附近会降低活动这个特点。
我们能够注意到一个新版本一开始,游戏工作室似乎就是简单的复制粘贴,老版本的特点连带bug都会展现出来,像是噩梦难度下女妖、怨灵会给3个证据,巨灵会关电闸,寒魔会开电闸……都是可能会出现的情况。
我们要区分一般情况,肯定要和上述这种特殊情况,进行区别对待。
基础知识补充
1.鬼的换房
逻辑①鬼一般是换房到它去过的地方。因此鬼在猎杀的时候,可以换房到玩家的溜鬼点。
像是阳光牧院办公室的鬼房,因为玩家在女寝5门口溜鬼,魔洛伊可以直接换房到女寝5。
像是W房男孩房的鬼房,因为玩家在厨房操作台溜鬼,寒魔可以直接换房到厨房。
逻辑②鬼活动之后返回的地方,才是鬼房。鬼活动之后不返回那里了,就是换房了。
假如鬼婴开局在W房厨房,鬼婴的第一次漫游进入了车库。然后鬼婴从车库去了走廊,之后回到了车库。那么车库是鬼房。
比如女妖在R房门口现身,现身结束后3-6秒,它的移动轨迹一定是要返回鬼房的。如果期间一直不猎杀,女妖的足迹会带我们找到它的鬼房。
鬼的声动特征以及踩盐是最容易让玩家第一时间发现鬼换房的方式。像是魅影这种无法踩盐的鬼,大图开局传送或者开局灵异,只有声动才能第一时间让玩家找到鬼房。
【注】一般来说,暗影通常会在鬼房开猎,如果不是你这间,而是隔壁。可能暗影已经换房了,而你不知道而已。
没有经过测试,也根本不懂暗影的玩家,才会喜欢说暗影是溜达出去开猎的。这种人24倍进门能定鬼绝对是开挂,没什么好说的。
2.鬼的低温/刺骨
逻辑①只有电闸开启的前提下,调查区域的温度才是正常的。有刺骨的话才给你刺骨。
因此,电闸不开,测温度是没有任何意义的。
逻辑②鬼只有在进行移动以后,这次漫游30s之后,才能给低温/刺骨。
因此,如果鬼没有进行移动,你是不可能测到低温或者刺骨的。
综合上述两个内容来看,鬼房不一定就得是整个房间有低温/刺骨,鬼房内部有些地方温度正常,这是符合逻辑的。
这才是游玩中会卡刺骨的真正原因。
暗影、亡魂、魔洛伊、拟魂这样的刺骨鬼有时候经常卡刺骨。如果噩梦难度下,只给你个笔记,鬼房里面鬼基本不互动,就考虑暗影、亡魂。魔洛伊、拟魂这样的鬼。
声动特点
常态
1.非指纹·互动。鬼魂互动并不集中在玩家附近。玩家在附近不会明显提高鬼魂互动数量。
2.非指纹·低语。鬼魂不会频繁低语。
3.非指纹+非通灵盒。暗影的灵异事件通常比较少。和刹耶一样,属于灵异事件比较少的鬼。
4.五级级·低语。随着时间流逝,低语频率会越来越高。
5.五级+笔记·早互动。开局30s内通常至少一个互动。
6.非灵球。第一个低语可能会出现比较晚。
7.非灵球。猎杀欲望不强,没有灵球鬼的猎杀判定机制。
8.非点阵·溜达。暗影的溜达通常比较近,不会间隔多个房间进行溜达。
9.非点阵+笔记·换房。暗影的换房频率相对较高。
10.笔记·常态溜达。鬼魂溜达附近一个房间,会原地停留20s以及以上。
11.非通灵盒·灵异。暗影通常不会开局现身。
12.离群。暗影会换房到远离玩家的房间,换房可能会比较远。
猎杀
1.速度/加速。暗影是常速鬼,但是可以有视野加速。在丢失视野以后,暗影会维持加速状态直到目标在视野消失的位置。
2.刺骨鬼。怨灵半数以上自然发起的猎杀,通常是不离开鬼房。如果这个鬼房是监狱食堂这样的大房间,这个特点会更加明显。7场猎杀可能有5场,甚至都不离开鬼房。突出的特点是来回徘徊,ABABA这样来回徘徊。
3.离群。暗影越靠近玩家互动越少。
关键词:
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